
Unity 라이프사이클 이벤트 함수(Start, Update 등)를 너무 많이 사용하면 안 되는 이유
note.com24일 전

- Unity의 Awake, Start, Update 등 라이프사이클 함수 남용의 문제점 분석
- 실행 순서 제어의 어려움으로 인한 로직의 불확실성 발생 가능성 경고
- 상호 데미지 계산 및 카메라 추적 시스템에서의 구체적인 오류 사례 제시
- 초기화 및 업데이트 순서 관리의 중요성과 설계적 관점의 인사이트 제공
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