PC 플레이어 인구 통계는 플레이 시간(50시간 vs. 30분)에 따라 어떻게 변화하는가?
- Xbox 매출 4분기 연속 감소 및 하드웨어 실적 부진 지속
- 플레이 시간 증가 시 타 플랫폼(콘솔) 이용률이 급감하는 경향 확인
- 장시간 플레이어는 주로 가사 의무가 적은 18-34세 젊은 층에 집중됨
- 스팀 데일리 딜 참여 조건 등 주요 정책 및 VR 시장 변화 포착
- AI 툴을 적극적으로 활용해 제작된 1인 개발 게임 'Slotbound' 흥행
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