
2026년 Meta Quest 시장의 급격한 변화와 분화
Meta Quest VR 시장은 2-3년 전과 비교해 구조적으로 크게 변화함. 현재 시장은 크게 세 가지 사용자 층으로 나뉘어 있으며, 각 층에 따른 게임 발견(Discovery) 방식도 차이를 보임. 특히 '고릴라 태그(Gorilla Tag)'에서 파생된 소셜 게임 루프가 10대와 청년층을 중심으로 시장을 지배하고 있음.
주요 트렌드: 소셜 F2P와 독특한 1인칭 시뮬레이션
- F2P의 강세: 'Scary Baboon', 'Zombonk' 등 팔을 이용한 이동 방식(Arm Locomotion)을 채택한 무료 게임들이 차트 상위권을 점령함.
- 시뮬레이션 장르의 부상: 유료 게임 분야에서는 'I Am Cat', 'Nightclub Simulator VR' 등 독특한 컨셉의 1인칭 시뮬레이션 게임들이 높은 판매량을 기록 중임.
- 유료 DLC 모델: 일부 유료 게임들은 멀티플레이어 기능을 별도 유료 DLC로 판매하는 새로운 수익 모델을 시도하고 있음.
하드웨어 및 서비스 시장 동향
- Steam Deck OLED 가격 인상: 부품 부족 및 비용 상승으로 인해 512GB 모델은 949로 가격이 인상되었으나, 북미 시장에서는 여전히 품절 사태가 발생함.
- 콘솔 세대 교체 가속화: 차기 'Modern Warfare 2'가 구세대 콘솔을 배제하고 Switch 2로 출시되면서 하드웨어 업그레이드 수요를 자극할 것으로 전망됨.
- Xbox Game Pass 전략 수정: 가격 인상 이후 둔화되었던 성장세가 최근 가격 인하 정책 이후 다시 회복세로 돌아섬.
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