플레이 시간에 따른 게이머 특성 변화와 시장 동향
GameDiscoverCo의 최신 데이터 분석에 따르면, PC 게이머의 인구 통계와 행동 양식은 플레이 시간에 따라 극적으로 변화함. 특정 게임을 50시간 이상 플레이하는 하드코어 유저는 30분 미만 플레이어와 비교했을 때, 다른 플랫폼(특히 콘솔) 이용 시간이 현저히 적은 것으로 나타남. 이는 해당 게임을 이른바 주력 게임으로 삼으면서 타 기기 사용 시간을 잠식하기 때문임.
연령별로는 18-34세 젊은 층이 장시간 플레이의 주축을 이루며, 연령대가 높을수록 가족 의무 등으로 인해 플레이 시간이 짧아지는 경향이 뚜렷함. 또한, 플레이 시간이 길어질수록 영화 시청이나 독서 같은 타 미디어 소비 활동도 줄어드는 상관관계가 발견됨.
플랫폼 실적 측면에서 Xbox는 하드웨어 및 서비스 매출이 감소하며 고전하고 있는 반면, PlayStation은 PS5 판매량 9,500만 대를 돌파하며 안정적인 이용자 기반을 유지하고 있음. 스팀은 첫 할인 관련 데일리 딜 자격 요건을 완화하는 등 세부 정책 변화를 시도 중임.
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